专业的手机游戏 手机软件下载基地

安卓专区|苹果专区|攻略教程|下载排行|最近更新

当前位置:首页安卓游戏冒险解谜 → 原神低配版
原神低配版

原神低配版

扫描二维码到手机下载
扫码下载
  • 分类:冒险解谜
  • 大小:54.39 MB
  • 语言:中文
  • 版本:
  • 时间:2023-01-19 12:14:21
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
原神是由米哈游开发运营的一款二次元开放世界冒险手游
游戏截图
  • 原神低配版
  • 原神低配版
  • 原神低配版
  • 原神低配版
  • 原神低配版
游戏介绍

手游标签:

原神是由米哈游开发运营的一款二次元开放世界冒险手游,因为游戏采用了实时渲染的3D物理引擎和逼真的二次元画面,加上游戏本身宏大的世界观和地图,导致了游戏需要较高的手机配置才能带来流程的游戏体验,让很多玩家望而却步。为此小编特地在这里为大家带来了这款:原神低配版,也叫云原神,这个低配版本相比于原版不仅安装包更加小巧而且低内存的玩家们玩起来也不会产生卡顿、画面漂移等游戏问题,给那些手机配置不足以运行原神的玩家也能够很好的体验到游戏的乐趣以及享受与原版相同的游戏体验,感兴趣的玩家们赶快下载体验吧。原神低配版

游戏背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

原神新手主c推荐

第一位:甘雨当时抽到真的非常激动一箭5万爆杀我一箭45千的小艾米,小艾米由此跌下我的神坛,强度大世界满分,深渊稍微扣分因为输出位置不好,可玩性高。现版本唯一指定远程打大炮操作。第二位:申鹤对于冰队加成确实高,但就业范围太窄,甚至在我看来最适合她的居然是猫猫,目前版本两大冰c甘雨和神里暂不非常适合该辅助,只能说未来可期。强度全冰队t0,双冰三冰中上。可玩性。一般,感觉小技能都像借鉴了魈大招没有特色就是加伤,操作简单。第三位:神里绫华因为先来后到缘故,在我号中练度不如甘雨,新人推荐。全游唯二遁地术。全游唯一遁地附魔。玩的时候最大感悟就是冲刺冲不明白一下冲过头大招空一半。强度大世界和深渊都满分可玩性优秀,操作一般。第四位:枫原万叶当时把他当压缩二号抽的,试用完后就开冲湿滑的手感真是绝绝子,虽然我带的铁峰刺但推荐都给我带祭礼我是因为祭礼不够,大世界璃月蒙德跳两下基本死绝。强度大世界深渊全部满分,可玩性99分,操作简单。第五位:优菈抽她原因当时因为队伍里除了雷泽没有第二个物理考虑未来策划出什么克制元素怪物就想抽一个物理五星。但手感真的不谈。感觉不如 雷泽,伤害倒是爆杀,玩这个角色最烦的是这大招放不放,普攻叠不叠伤,还要跑位置,没有盾系角色强度下降至少一档但个人不后悔,毕竟好看。强度中等(综合环境)可玩性一般(没有建议雷泽代替)操作中上。第六位,胡桃第一次池子只抽了零命,第二次抽了一命+护魔。角色有魅力人气高强度高二创多。感觉像二号看板娘了深渊就是我哥中的哥,玩这个角色最主要的是调整冲刺角度,体力控制,还有不要打着打着爬柱子,强度大世界良好,因为要控血,草地又多烧着烧着就把自己送走了(钟离满好感没带进队,考虑新人没有钟离)深渊就是满分,可玩性中上。一命解锁重击赶路,操作中等。

原神草神升级突破材料大全

升级突破材料1、 20级突破:20000摩拉、生长碧翡碎屑1个、劫波莲3个、蕈兽孢子3个。2、 40级突破:40000摩拉、生长碧翡断片3、灭诤草蔓2个、劫波莲10个、蕈兽孢子15个。3、 50级突破:60000摩拉、生长碧翡断片6、灭诤草蔓4个、劫波莲20个、荧光孢粉12个。4、 60级突破:80000摩拉、生长碧翡块3个、灭诤草蔓8个、劫波莲30个、荧光孢粉18个。5、 70级突破:100000摩拉、生长碧翡块6个、灭诤草蔓12个、劫波莲45个、孢囊晶尘12个。6、 80级突破:120000摩拉、生长碧翡6个、灭诤草蔓20个、劫波莲60个、孢囊晶尘24个。总计:碧翡碎屑*1、碧翡断片*9、碧翡块*9、生长碧翡*6、劫波莲*168、灭诤草蔓*46、蕈兽孢子*18、荧光孢粉*30、孢囊晶尘*36、摩拉*420000。天赋材料2级:巧思的教导*3、蕈兽孢子*6、12500摩拉。3级:巧思的指引*2、荧光孢粉*3、17500摩拉。4级:巧思的指引*4、荧光孢粉*4、25000摩拉。5级:巧思的指引*6、荧光孢粉*6、30000摩拉。6级:巧思的指引*9、荧光孢粉*9、37500摩拉。7级:巧思的哲学*4、孢囊晶尘*4、周本散兵掉落*1、120000摩拉。8级:巧思的哲学*6、孢囊晶尘*6、周本散兵掉落*1、260000摩拉。9级:巧思的哲学*12、孢囊晶尘*9、周本散兵掉落*2、450000摩拉。10级:巧思的哲学*16、孢囊晶尘*12、周本散兵掉落*2、智识之冕、700000摩拉。

游戏特色

1、拨开迷雾找到隐藏,冒险就是因为这份未知而变得精彩2、完成任务追随神谕,古老的预言总能够在关键的时候指明方向3、探究力量了解信仰,诸神的力量仍然在深切的影响着这个大陆4、英雄可能受伤,你的团队也可能全灭,冒险绝不是简单的说说而已5、作为队长负责保护身边同伴的安全,不管是谁都会有机会受到你的庇护6、原创的二次元画风,城市建筑带有日系幻想的风格,来到完全架空的奇幻大陆

游戏亮点

1、超大的开放世界等你来感受2、游戏内有着7种元素来等待你的探索3、多元化趣味的游戏玩法让你沉浸其中4、全新U3D引擎技术打造的绝美卡通渲染美术风格

更新日志

v3.3.0版本优化了部分界面的UI展示;优化了网络状态的界面显示;优化了使用移动网络进行游戏时,流量提示弹窗的显示频率;修复了iOS系统下可能出现启动游戏后无声音的问题;修复了部分机型在分屏或窗口等状态下进行游戏时,可能出现游戏分辨率异常的问题;新增了游戏内文本信息的复制粘贴功能;新增了排队弹窗最小化展示功能;新增了排队资讯浏览功能。旅行者在排队过程中点击“边排边看”按钮后,可以展开资讯扩展模块,阅读版本内容专题页及游戏公告等相关内容。
相关文章
用户评论(10)
原神这款游戏也是非常好的,因为能在手机上面玩,还是开放式地图的,虽然后面剧情做的有点差,但是也不妨碍我们游玩,虽然后面剧情很差,但是也没有差到一定的地方吧,也是能看下去的吧,也是有精彩的地方吧,虽然说后面神童越来越难,不过游戏不就是越往后越难吗?虽然说后面越来越长草期了,但是如果那么容易的话,还有谁想玩啊?还有谁有动力玩啊?开放式游戏,重要的就是把客户把玩游戏的人留下,那开放式游戏怎么留呢?只能用越来越难来做,虽然说剧情确实不怎么好了,但是总体来说也是很不错的吧,至少比某些其他做的游戏要好点吧,没有他们那么差,对吧?这是个实话,对吧?...
回复(0)
2.3入坑老玩家报到,立绘建模美工给两分,角色设计还有人设给1.5分(有的设计的很好,有的就一般,整体来说,我感觉四星角色的塑造更好),剧情给1.5分(同理,有的很好,有的一般),抽卡设计扣一分,五命刻晴想刀了米哈游,之前我特别特别刚肝,全图满探索,成就800+,但是这个版本我没怎么动,感觉太累了,而且沙漠好大,新鲜感少了很多,满脑子都是那种繁琐的机关,和那窜不完的洞,然后我就停了月卡,安心当一个养老玩家,现在想上就上,不想上就不上,上去就是随便玩玩,感觉还是蛮开心的吧!我感觉我现在对原神最大的期望,就是可以尽快完成主线剧情,我想看一下他们的结局,这也是支撑我目前玩下...
回复(0)
玩的时间不长,现在才50级,突然就是很想吐槽(bushi)一下,我玩游戏过程中遇到的怪东西(逻辑混乱,想到啥写啥)
解谜:我只能是四个字--“深受其害”
Bilibili的教程要让我翻烂了
(蒙德璃月时)我:我真聪明
(稻妻须弥时)我:我是爷吧哈哈哈哈
怎么会有人不看教程连主线和活动任务都过不去啊怎么会有啊啊啊啊啊
开图:目前为止没有抽到任何一个跑图角色,纯靠脚,纯手动(大悲)
有一阵子见到怪就跑因为不想打交道()幡然醒悟我要嘎了他们收集材料养角色啊啊啊(之后的探索,每天都在:嘎丘丘人收材料收宝箱)
抽卡:支撑我玩下去的一个很大动力
这个要从两方面谈:1.xp    2.欧气
浅谈xp:首...
回复(0)
玩游戏是为了什么?快乐
你问问那些剧情做完支线做完的玩家,现在每天玩游戏如同上班,很多人甚至刷完树脂就下了,已前看着喜欢的角色看着旅行者,我会代入自己,高兴,但代入始终是代入,角色喜欢的是无所不能,实力强大的旅行者,不是背后的我们,我喜欢神里绫华,我从第一次见到这个女孩子的时候就喜欢上她了,我为了她攒原石,做任务,做支线,做邀约,肝宝箱,可我最后换来了什么,就像之前稻妻的活动,大家说绫华在向我们隐晦的表白,即便当时我退游了,我扔然把游戏下了回来,剧情到那时,我看着绫华说出那些话,我笑了,很开心,开心着功夫不负有心人,但我想通了,我想通后沉默了,绫华喜欢的...
回复(0)
画面音乐:这个没得说,音乐画面确实可以
角色人设:有的角色体现的不到位
氪金度:不氪可以玩,但一开始可能体验不太好,比较刮,后期大世界体验都不错了,不打深渊就无敌
可玩性:能玩的小游戏确实多,也有一些玩家发明的可以跟朋友玩,剧情,大世界探索能玩的多,不过我不是很肝。
淡游过,现在文案感觉有待加强,主角的人设更偏二创的屑,而且感觉很没礼貌,一些任务的选项跟主线中主角的性格有差距。
整体的话中偏上吧...
回复(0)
今年1 月入坑,那个月居家办公,天天肝。
现在都还挺怀念那个时候的,起床第一件事就是上号做任务过剧情,探索大世界,真的很好玩儿啊!哪怕是现在主线剧情过完了,也还能满世界的跑跑,一个人玩腻了还可以联机和朋友一起玩儿,也不会孤单。在提瓦特大陆认识了好多人,发生了好多故事,我也当了英雄,看到了好多的美景。期待之后的新地图,我还会一直玩下去的,起码在我拥有迪卢克之前不会跑😫
就是本人有点非非的,抽卡老是大保底😭...
回复(0)
游戏很好。这里仅代表个人看法,不要代入太多。
       我个人玩的时间,可以看到的是139个小时。
但是实际玩的时长不止这些。我是在某一年的国庆放假期间被朋友带入坑的,当时第一个金色角色是温迪。
       当时被角色建模、环境场景、打怪风格吸引到了。加上本人并不是高玩,所以无心去钻研元素反应等。
      完全是自己乱搓一通,随便按技能放。
      后来因为成长守护,我退游了。账号也在那时候注销了。
      再后来,去年8月份左右创建了现在这个账号。一路肝,直到现在的57级,全地图100%。
      说上面这些,只是想证明一下,我不是云玩,也不是随手...
回复(0)
本人是开服玩家,基本是全勤,但是已经没有刚开始玩的时候的热情了。从须弥开始就不大想玩了,但角色还是会抽,感觉整体质量其实没啥变化,只是感觉在强行延长玩家的游戏时间,使得游戏体验有所下降,但要是问我这游戏好不好玩,其码蒙德和璃月是好玩的,剧情巅峰是温迪传说任务和璃月主线,而且只有蒙德和璃月是完全意义上的开放世界,从稻妻开始自由度就开始递减,而且长草期会有一种在玩传奇的既视感(指不停刷圣遗物)。新地图在探索难度上升的同时,奖励还是那么的"慷慨",使得探索欲望很低,而且抽卡有点贵,概率有点低,我大概氪了5~6k,有54金,说实话成本有点高,以上种种导致...
回复(0)
入坑很早,学生党一周只等两三天,玩的不勤
总评四⭐️,2⭐️热爱,1⭐️建模,1⭐️可玩性
省流🔖:
总体体验:比较喜欢,主要动力还是热爱
可玩性较高,推荐新手入坑,自由世界可联机
建模:很不错,细节挺到位的,角色背景设计也不错
剧情:蒙德璃月是真好,后面的感觉已经有些敷衍了
画面音乐:还不错,但说实话感觉有点单调
肝度:有点重,但我本人还能接受
氪金情况:一百多,比较少  不是很烧钱,又不是人逼着你氪
学生党,手机一般,还能带得动,型号挂上了,自己可以看

个人看法、建议👉📄:
2023年5月19日
玩这个游戏初衷是被建模吸引了,蒙德璃月的剧情很喜欢,稻妻和须弥我是没什么好说...
回复(0)
可以看见是677h的游玩时长。2022年四月入的坑。蒙德以及雪山乃至璃月的体验部分都曾让我上头兴奋,直至乘船远渡至稻妻,这个游戏的某些部分给我的观感就开始变味了。
不过多讨论关于剧情的事,反正时好时坏,不过从我在米游社上对他人的观察来看,确实现在很多玩家都不再对剧情感冒,甚至懒得去过剧情。
起初关于探索与收集,我是很愉悦的。那时候的风神瞳和岩神瞳,数量上不算太多,位置上也不算太离谱。寻找神瞳获得奖励的同时还能增加体力条。可是随雷神瞳开始以后,这个神瞳的数量越发膨胀。草神瞳直接突破至两百数。况且也没有什么附加作用,辛辛苦苦爬山涉...
回复(0)

关于知事网 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告联系 | 网站地图

Copyright 2017-2023 【知事网 WWW.LIUZHISHI.COM】 版权所有 湘ICP备2023025564号

声明: 本站所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告