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英雄联盟手游台服版

英雄联盟手游台服版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:1456M
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-09-11 10:26:09
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
英雄联盟手游是一款相当精彩刺激的MOBA类手游。
游戏截图
  • 英雄联盟手游台服版
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游戏介绍

英雄联盟手游是一款非常精采有趣的MOBA类手游游戏,游戏中保存了端游的大多数的打法和方式,令小伙伴们能够在移动端也可以有着纯正的体验,而且对于移动端开展了一部分的升级提升,英雄人物的技术应用方法也开展了一定的调节,使你可以享用到游戏的快乐。

英雄联盟手游台服版

英雄联盟手游介绍

英雄联盟手游是一款非常精采有趣的MOBA类手游游戏,游戏玩家可以在手机客户端上体会英雄人物间的玄幻比赛,一点儿都不卡屏的游戏实际操作让你随意呈现本身专业技能,各种各样的游戏方式能够让你挑选,进到lol地图中逐渐一局发展战略、微操、观念的多方位大冒险吧。

英雄联盟手游台服版

英雄联盟手游特点

1、加上了许多新的原素,全新升级的设计方案,将给游戏玩家提供完美的体验;

2、各种不同的决斗及其游戏玩法,更有新一代的角色也将出场;

3、超清的图像及其清晰的实际操作,游戏是无可取代的;

4、多种多样模式能够随意去挑选,更有大批量的人物角色用户还可以任意配搭。

英雄联盟手游台服版

游戏关键特性:

LOL原版IP 经典复原端游正宗体验;

真真正正的5V5公平比赛 承传端游经典分开;

更强的操控触感 复原端游经典耍酷实际操作;

易入门 高限制 兼顾对策深层、战略多元性;

兼容手机端 多种自主创新 MOBA体验更有意思;

战略、对策、深层、观念、决策力……

R闪、E闪、落地式败绩、专业技能连技……

这并没有纯粹的MOBA基本游戏玩法移殖;

只是在每一处体验都开展再次的制定与打磨抛光;

在产生最新的MOBA手游游戏体验与此同时;

也期待能让人感受到“这 才算是LOL”。

英雄联盟手游核心优势

1、雄同盟原版IP 经典复原端游正宗体验;

2、正的5V5公平比赛 承传端游经典分开;

3、好的操控触感 复原端游经典耍酷实际操作;

4、入门 高限制 兼顾对策深层、战略多元性。

全新升级检测表明:

《英雄联盟手游》将要于当地时间12月8日在台湾、美洲地区、越南地区打开首测。

12月10日,于欧洲地区,土尔其,乌克兰、独联体地域、中东地区、拉丁美洲打开首测。

游戏关键特性:

LOL原版IP 经典复原端游正宗体验;

真真正正的5V5公平比赛 承传端游经典分开;

更强的操控触感 复原端游经典耍酷实际操作;

易入门 高限制 兼顾对策深层、战略多元性;

兼容手机端 多种自主创新 MOBA体验更有意思;

战略、对策、深层、观念、决策力……

R闪、E闪、落地式败绩、专业技能连技……

这并没有纯粹的MOBA基本游戏玩法移殖;

只是在每一处体验都开展再次的制定与打磨抛光;

在产生最新的MOBA手游游戏体验与此同时;

也期待能让人感受到“这 才算是LOL”。

英雄联盟手游评述

1、更有超多的角色能够随意选择,将给游戏玩家提供不一样的模式与体验;

2、精美清新的场景制作,及其各种游戏玩法,游戏的节奏感也迅速;

3、在游戏中能够迅速与队员沟通交流,十分磨练你的亲密相互配合度。

英雄联盟手游icp许可证升级公示:

2021年02月09日取得成功根据icp许可证,坚信在一段时间的未来lol手游国服手游可能打开首测!!

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用户评论(20)
腾讯游戏好像要倒闭了,不管是dnf,还是lol,都是无限鸽,并且官方鸽完之后,就好像死了一样。。。搞不懂,还有什么可测试的,外国人玩了两年了,咱们还得等着,据说外国人买皮肤都比咱们便宜,这是明显感觉中国咱家人傻钱多啊。。。。把最好的给外国,把最贵的给同胞,赞你,你真行
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开测之后一直玩到今天,先说体验感吧:网络优化很棒,在a测的时候偶尔会出现游戏卡顿问题,不过这次从15号开始玩还没卡过;
而且手游中的快捷语音还真挺方便的,我端游s4玩家,在平时大家最多的互动就是打问号,而在手游中能快速发出不同语音的感觉也蛮有意思;
整体来说这次体验下来我并没有发现太多操作性的问题,还是比较满意。唯一不足的就是英雄太少,ban位全给ad就没得玩了,这个希望不删档期间能把英雄更新的快一些,不过话又说回来,延迟不删档真是挺不够意思啊!...
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总结一下本次金克丝测试的关键点: 1.本次测试仍为限量删档测试,而且只限安卓,A测和B测有资格的可以直接登陆,没有资格的官方会发放一部分资格去抽取。 2.安装包需要重新下载,等官方公布或者游戏平台公布(例如TapTap或者腾讯先游)。 3.本次测试时间为9.15-国庆节假期后,具体结束时间以及正式服上线时间等待官方通知。 4.预注册ID活动的ID保留到不删档正式服上线,金克丝测试需要重新起名字。 5.B测充值返利的所有点券,可以选择领取到本次测试,也可以等正式服上线选择领取到正式服安卓或ios区。注意,返利只能领取一次(领取到金克丝测试的点券看第6条,会顺延...
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玩尼玛游戏,不如看小说去。低评分撑不了两天就给删了。但是我不惯着你,继续给你打低分。你们看过这些小说吗:同桌凶猛;全球崩坏;少林后少林方丈;神话禁区;全职boss;我欲封天;一念永恒;寸芒;莽荒纪;前方高能;恐怖通缉令;死亡作业;学霸的黑科技系统;重生之都市修仙;全球影帝;坑神异能大师;我家老婆可能是圣女;怪谈电台;神话纪元;剑来;惊悚乐园;心跳领域;末世大回炉;末日轮盘;我的女友是丧尸;变成幽灵了如何是好;娱乐春秋;造梦天师;全球高武;儒道至圣;神宠进化;临渊行;有妖气客栈;烂柯棋缘;道君;平平无奇大师兄;我的姐姐很弟控;太太请自重;杨小落的便宜奶爸;我给万物加个点;这号有毒;正版修...
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9.7号预约抢名字,当时你们说多久上线的!!现在几号了!!我都快忘记还有这款游戏了...今天来看,好家伙还没上线?你们做游戏做多久了?一直放出风声说快上线了,又一直不上线,你这只鸽子!????
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刚开始知道出手游的时候天天去搜手游什么时候出,天天期待,然后后面不期待了,什么时候上线就什么时候玩吧,然后发布9.15上线,结果鸽了,现在搞得我难受,我只能说让RNM的狗TX,上不了线就不要乱发布日期,狗东西。
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排位五连跪了,这匹配机制能不能优化一下,小乔一扇子三杀就离谱。
还有那个钟离的盾,超模了吧?我五星赫波刮了一分钟,连盾都没破。
最后,请加强一下双持fennic冲锋枪吧,别老是出新枪新皮,这让老枪怎么活?
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一直在蹲手游,所以从一测就开始玩的。关于手游的后来可谓真是多事之秋啊,说两句个人心里真正的大实话吧,第一这腾讯它就该喷,这啥瞎操作嘛,要成功得诚信呀,做事得有逼数呀,下次最好打磨清楚在说话,不能光打雷不下雨。第二这游戏的品质做的还是可以的,还原度也挺高的,建模技能画风我觉得都不错,让我玩起来也是可以比较随心所欲的,所以这游戏还是比较喜欢的。可怜的手游还被腾讯拉着垫背被骂了,真无辜(感慨一下)...
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画质比较香,我iQOO5Pro拉满后很丝滑,耗电还好,玩了俩小时25格,在我预估范围。
然后官方对测试的态度我还是很满意的,c测最开始的时候就在平衡英雄,比如这次削火男。前两次测试的时候我辅助位火男,顺风伤害打得比ad还高就离谱!排位队友把把ban,只要进去玩了一把随便放技能最后都是mvp!虽然这测的改动也是比较满意些的。
最后提一个小建议,也可能是我个人的问题,我感觉这几次测试都是地图太小英雄太大,操作起来有些生硬,不知道你们有没有遇到这种情况的?...
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测试服刚上架就开始玩的,英雄虽然还是那些英雄,但是调整挺多的。玩着还行,整体比较还原,很多功能都得到了保留,比如插眼和扫描功能,卡视野、只是使用方法上简化了,英雄和野怪的外形攻击方式特效也移植的很完美,这是给我比较惊喜的地方。手感上是很不一样吧,但是玩起来还算丝滑,所以手感也给个好评吧。就是聊天系统好单调喔,功能也少,这点我就直接给中评。还有个举报机制的,举报人都没有用。目前先评价这么多吧。(虽然我知道不好的地方游戏后期会肯定会整改)...
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不行我受不了了,五星给你游戏本身,负四星给你这波操作,综合一星。
为啥不删档测试还限号?你们腾讯内部压力大?测试资格咔一下就没了,我带你们打。
游戏还是可以的,原汁原味,菜鸡和秀儿都能玩,唯一差点的就是英雄拿的太慢了。
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操作其实挺好上手的啊,因为游戏的视角拉的比较高,所以看技能的施法距离会短于游戏里面看到的实现距离,这个刚开始会有点不适应,但是这玩法不正是和端游一样的人物控制视角吗?我实话实说手游做的算是比较良心了,不仅有很高的还原度,保证了游戏质量上的过关,还有很多免费拿皮肤和英雄的活动。不会增加了前面获得英雄的速度,也不会让玩家长时间只能玩个别已获得英雄的尴尬。
技能依然是两个召唤师技能和四个主动技能,当然我还没有把装备的主动技能包含在内。不过技能还是添加了一些有别于端游的机制,比如牛头的W还可以顶塔、瞎子的W现在可以直接不插眼进...
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一年前就在造势,宣传视频发个不停,该是下载的地方永远是预约,从上次抽内侧资格开始就知道你个b东西是个光吸流量不办事的无良狗贼【腾讯嘛,本就不该抱期望】,之后一次活动都没点进去过,看看群里一堆朋友在那抱怨怎么抽不到资格,听说这次又跳票被喷成狗了,特地赶过来取消预约一星差评嘲笑你,耐心都是被你这样磨没的,s去吧
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S2老玩家表示国服手游是真的香,当年玩LOL的时候刚开始人物还只能玩周免,那个时候没有钱买英雄,就一点点攒每日首胜的金币,算着攒够多少可以买一个新英雄,凑够英雄之后才能解锁排位。但是在手游里的时候就不存在这种纠结了,新手教程就给送人物,完成成长任务之后也会送英雄,从单人路到双人路,从打野到中单和辅助,全部位置都会给送,还会给万能的英雄卡去选一个自己本命的英雄作为奖励。这在当年我玩端游的时候是没有的,我之前其实很担心手游需要重新肝大量的英雄和符文,但是看到国服实际游戏之后感觉自己担心的很多余,有那个闲工夫我不如多去开一把对局,早点...
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内测没玩到,群友玩了好久,说质量很不错,而且福利也不少,我看b站某些人是纯看不惯tx魔怔了,就如同之前骂mhy一样,这个游戏我玩过国际服,除了装备还在早期版本,然后英雄还少点,找不出啥缺点了,四星对国服期待一下,少一星因为没给我资格
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用碎片化时间玩的话真心很合适,毕竟现在手游的节奏也做的确实快,平均时间能够控制在15分钟左右吧,这也很符合手游的碎片化时间机制,能玩端游的时候,我肯定不会玩手游,但是也不是随时都能带上电脑,所以手游就是我一个很好的打发时间的方式了。目前手游在节奏上最大的改变就是装备成型速度太快了,以前要熬到20多分钟才会慢慢有一定的装备,现在就6分钟就能结束对线期进入游走打团的阶段了。另外现在这个补刀经济也改的对新手友好太多了,补不到尾刀的话还会有一定比例的金币, 虽然不如补刀尾刀的那么高,但也不会导致完全经济垮掉。这既保留了LOL游戏的补刀...
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做的质量倒是挺不错的,游戏里面运行稳定也不发烫,我感觉这游戏应该不会再进行别的测试了,就是不知道公测能在什么时候开启。还是很推荐没有入手的兄弟们进去开玩的,刚开始送的人物很多,在解锁排位的时候就会拥有足够的各个位置的英雄进行赠送,反正福利也没有黑子说的那么差,一度觉得有些人是故意来抹黑游戏的。
当然这测除开游戏质量外,有一些服务上的槽点还是要提一下的,因为是内测,可能对举报处罚机制这方面抓的还不够严,导致前面很多玩家打排位的时候,定到的分路就不会按照合理的分路去打,而是自己想怎么打就怎么打,完全不考虑对于团队的贡献和影响。
...
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怎么说呢,玩了国际服的,人物模型感觉是泥偶,就是人类一败涂地那种建模的感觉。操作手感一般,最坑的是攻击选择方面,峡谷里面有爆裂球果,但是当对面在你附近的时候,首选攻击地方英雄,而且按攻击小兵选项也是攻击英雄而不是点果实,这就让很多能跑的时候却傻乎乎的点对面英雄。手游对射手职业极度不友好,很大程度就是这种操作选项的锅,反而里面的刺客和战士简直无敌,特别是刺客,一套输出能直接打死半肉战士,而且操作变简单了不少。英雄到现在出的也不多,也就50个左右,没多少选择。反正要我说,如果不是LOL的名头撑着,也就是个二流中下水准的moba手游,是比不过王者...
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挺喜欢英雄联盟这款游戏的,手游出测试的时候就有在玩,有一说一吧,这个游戏陪我成长,我见证它一步一步成功,还是很不错的。刚开始的时候不得不说真的是一手烂牌打的稀巴烂,游戏里面的问题也挺多,比如画面比较卡顿啊,技能释放也有点不太好,还有各种离谱的点,测不完的测试。不过幸好它每次测试之后都有被优化,我就还能接受,经过了一些事情我的满怀期待有点变得平和了,说回游戏目前来讲整体还是比较满意的,比较期待它的上线。...
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开测之后一直玩到今天,先说体验感吧:网络优化很棒,在a测的时候偶尔会出现游戏卡顿问题,不过这次从15号开始玩还没卡过;
而且手游中的快捷语音还真挺方便的,我端游s4玩家,在平时大家最多的互动就是打问号,而在手游中能快速发出不同语音的感觉也蛮有意思;
整体来说这次体验下来我并没有发现太多操作性的问题,还是比较满意。唯一不足的就是英雄太少,ban位全给ad就没得玩了,这个希望不删档期间能把英雄更新的快一些,不过话又说回来,延迟不删档真是挺不够意思啊!...
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