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赛尔号星球大战手游

赛尔号星球大战手游

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:618.3M
  • 语言:中文
  • 版本:v6.4 安卓版
  • 时间:2021-10-15 13:35:51
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:http://xq.61.com/
  • 厂商:淘米游戏
  • 平台:Android
  • 标签:
赛尔号星球大作战,跟着赛尔进行超酷炫的战斗!
游戏截图
  • 赛尔号星球大战手游
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  • 赛尔号星球大战手游
游戏介绍

大球吃小球,小孢子变大星!赛尔号星球大战是赛尔号系列新发售的休闲手游,是淘米原班的部队制作的,大球吃小球,小球很快就会跑。妖精的皮肤,酷的技能,各种各样的玩法,等待你的体验!

游戏介绍:

"赛尔号星球大战是快乐的休闲娱乐游戏,古典的IP赛尔号与“球大作战”的古典游戏相结合,给你带来不同的体验,美丽的画,流畅的游戏操作和塞尔号一起征服宇宙吧!

游戏内容

1.新的探索模式开放星球自由探索 

赛尔号星球大战追求自由场景交互体验。玩家可以探索不同的星球,与场景中的物品进行互动,同时还可以收集资源,充分利用道具和场景物品,通过各种方式解锁彩蛋,获得稀有物品,隐藏妖精。 ;

2.历代妖精再制的经典属性对战 

我们重制原作的历代数百种妖精,玩家可以探索收集所有妖精,发现各种变异妖精等!妖精战斗方面赛尔号星球大战高度恢复原作的古典回合战斗,以技术取得胜利。 ;

3.特色基地建设,享受兴趣DIY体验 

玩家可以使用获得的资源建设基地。充分发挥想象力,在基地制造各种装置和家具和装饰,创造独特的特色家园。 ;

4.丰富的互动游戏方式,丰富的星球访问者互相帮助 

玩家进行场景互动,进行玩家之间的多样性社交。与其他玩家进行妖精对战切磋琢磨,访问基地,丰富的交流

初学者推荐妖精

1.雷伊:

1.雷伊:最强的雷系列妖精,最高的种族值达到612点,是最早接触的神兽妖精。

2.种族值:攻击118.防御85.特攻106.特攻87.速度115.体力101.能力总值612。

3.角色强度:雷伊现在的强度在T1左右,但是因为难以获得,所以推荐大家。技能方面也很优秀,特攻和速度也能加强,必杀技的威力有机会进入灵魂。

4.性格推荐:勇敢(加攻、减速).固执(加攻、减特攻).明亮(加速、减特攻),其中固执最好。

5.学习推荐:攻击254.防御4.特攻0.特攻0.速度0.体力252.总能力值510。

6.技能组合推荐:雷神觉醒.闪光打击.极光刃.雷神天明闪光。

2.符号:

1.符号:符号在游戏中的另一个名字是山神,非常高的种族值达到595点,是游戏中最实用的妖精之一。

2.种族值:攻击908.防御87.特攻115.特攻87.速度99.体力117.能力总值595。

3.角色强度:迪斯特的强度在T1以上,是游戏中必要的角色,很多活动没有迪斯特是不行的。迪斯特的玩法也比较简单,基本上是强化攻击,但是相对来说很难得到,但是我建议你得到一个。

4.性格推荐:保守(特攻、减攻).胆小(加速度、减攻)。

5.学习推荐:攻击0.防御4.特攻255.特攻3.速度241.体力3.总能力值510。

6.技能组合推荐:炫耀神力,重击践踏,先进攻击,加强增益。

版本记录

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用户评论(16)
内测玩家。正式服公测初期已经打过一次分,2星低分,因为各种材料不足和太肝而差点弃坑,所以打的分也是带着一些负面情绪的。
这次打分的基础,是在基地所有基础道具解锁、所有SPT打完、已经3只100、10多只70级以上精灵的基础上,相对来说比第一次打分要客观得多,也公平得多。
游戏初期确实很肝,因为基地的东西都要收集材料自己做,需要的时间会很长,特别是晶体管每天稳定获得的只有两个,不得不说劝退一大批玩家。我也因为这样氪了首冲和50块钱的福利回馈活动。前期的赛尔豆其实是完全充足的,跟着主线剧情有就能得到很大一笔赛尔豆的开销,但记住,别用来买胶囊...
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看我游戏时长,就知道我对这游戏理解已经是有一定深度的。作为一个金融系的大学生,我只想问一句,贵公司是没有金融分析师或财务人员??如果有的话,建议解雇!!是什么?头脑子能想出这样的货币收支数据?
别的先不说,就说赛尔豆。获取途径屈指可数:七天活动,商城买礼包,打星能精灵,惊喜转盘,摇骰子玩大富翁,做科考任务,做日常任务,打精灵大乱斗,还有主任务(没统计,约三万)。
七天活动,任务和登录奖励一共拿5100,一次性的嗷,还要做任务嗷,就5100。
商城购买礼包,包括矿石和木材,都是送2万,40块钱一个礼包。
星能精灵,打一个50。
惊喜转盘,每日在线一两个小时,就可以抽五次奖嗷,...
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严重差评,劝退想入坑的朋友!!不接受任何反驳!

8月份内测的时候玩过,玩了几天抓到好几个种族值150以上的极品。心里想着等公测冲个100块。等到22号公测了,11点准时进去,新手任务过完就冲了128的首充+6元首充+每日充值12。146元,送了一堆道具,很开心,可是随之而来的问题来了,远程仓装不下,很好,肝了一下。建了4个。


很开心的来到云霄星刷符娅结果刷了一早上用了几十个胶囊全是100以下的!?脸黑??。可能是时间不好。中午休息有刷了几个符娅和蜜蜂。种族全是100以下的?!那会有点忙就没管,直到刚刚回家,刷了20个特级胶囊好多的高级胶囊和普通胶囊。很好,中终于有一...
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(以下全部是个人见解)
——————————————
首先赛尔号体验服评论我是给了五星的,至于为什么正式服给一星,那就认真的读读我的评论吧。
——————————
我是一名体验服玩家,在体验服这真的是一款不用氪金也很好玩的游戏,性别没有固定(虽然个别特殊精灵不能繁殖但合情合理),天赋完全可以靠肝出来。
我在体验服有184天赋的克瑞斯,181天赋的阿奎利亚,当时这游戏使我充满希望,打算长久的玩下去。虽然那是bug多,但完全没有嫌弃与弃游的打算,而是耐心的反馈bug,和提出建议。因为毕竟游戏初期,是体验服这是非常正常的事情。我并没有谎称,由于不可以...
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五星给未来。
闲来无事翻了翻页游的历史,发现现在星战更新精灵速度其实不慢多少,只是主线任务以及新星球探索方面拉下太多了。还有一点是彩蛋精灵不够多吧,像扎夫特海德拉格鲁奇高这种精灵获得难度再高玩家也喜欢。最后一点就是薄利多销不好吗?当然相对来说这一点是最不重要的,只要吃相不太难看就行。
以上就是游戏仅有的缺点了,剩下的都是优点?。真的喜欢这个游戏,希望越来越好~...
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首先,这个游戏从3测到现在一直玩,十周年,终于退坑了。
星战策划是沙吊?看看启航?页游?十周年就这么拿来骗氪的?
我的童年让你用金钱吃完了?在这里我只骂策划,策划是绝对换了,歌者也不知道到哪里去了,客服就个无名,根本不管事
启航送31天赋,sp主宠,页游神兽刻印,强力精灵
这破手游一个高改给我打发了?剩下全tm氪金?
氪归氪,免费的皮肤还肝的不得了
绿蘑菇什么掉率策划你自己不清楚?几十个,玩tm呢?
三灵兽超进化后,估计巅峰得成单机,氪金大佬一手仨灵兽,无限秒秒秒,平民还玩屁?迪福特活动极其恶心人,本来都boss强行改成活动精灵,怀特星剧情就几个boss挑战,非常水...
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(以下全部是个人见解)
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首先赛尔号体验服评论我是给了五星的,至于为什么正式服给一星,那就认真的读读我的评论吧。
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我是一名体验服玩家,在体验服这真的是一款不用氪金也很好玩的游戏,性别没有固定(虽然个别特殊精灵不能繁殖但合情合理),天赋完全可以靠肝出来。
我在体验服有184天赋的克瑞斯,181天赋的阿奎利亚,当时这游戏使我充满希望,打算长久的玩下去。虽然那是bug多,但完全没有嫌弃与弃游的打算,而是耐心的反馈bug,和提出建议。因为毕竟游戏初期,是体验服这是非常正常的事情。我并没有谎称,由于不可以...
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对不起小火猴,我不能再陪你去火山星练武了。对不起伊优,我不能和你一起清理垃圾了。对不起利牙鱼,我不能帮你清理牙齿了。对不起布布种子,我不能带你晒太阳了。对不起皮皮,我不能和你去旅行了。对不起浮游,我不能和你玩捉迷藏了。对不起克罗,我不能带比比鼠来帮你发电了。对不起派特博士,我没能完成图鉴。对不起罗杰船长,我没能探索到新能源,没能好好保卫航仪。对不起贾斯汀站长,我不能再抗击海盗保卫赛尔号了。对不起茜茜,我又把装甲弄坏了,但这次就不用修了。对不起NoNo,我不能再喂你吃能量芯片了。对不起大家,我没能打赢诧克斯。对不起精灵们,我不能和你...
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五星给未来。
闲来无事翻了翻页游的历史,发现现在星战更新精灵速度其实不慢多少,只是主线任务以及新星球探索方面拉下太多了。还有一点是彩蛋精灵不够多吧,像扎夫特海德拉格鲁奇高这种精灵获得难度再高玩家也喜欢。最后一点就是薄利多销不好吗?当然相对来说这一点是最不重要的,只要吃相不太难看就行。
以上就是游戏仅有的缺点了,剩下的都是优点?。真的喜欢这个游戏,希望越来越好~...
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内测玩家。正式服公测初期已经打过一次分,2星低分,因为各种材料不足和太肝而差点弃坑,所以打的分也是带着一些负面情绪的。
这次打分的基础,是在基地所有基础道具解锁、所有SPT打完、已经3只100、10多只70级以上精灵的基础上,相对来说比第一次打分要客观得多,也公平得多。
游戏初期确实很肝,因为基地的东西都要收集材料自己做,需要的时间会很长,特别是晶体管每天稳定获得的只有两个,不得不说劝退一大批玩家。我也因为这样氪了首冲和50块钱的福利回馈活动。前期的赛尔豆其实是完全充足的,跟着主线剧情有就能得到很大一笔赛尔豆的开销,但记住,别用来买胶囊...
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首先,这个游戏从3测到现在一直玩,十周年,终于退坑了。
星战策划是沙吊?看看启航?页游?十周年就这么拿来骗氪的?
我的童年让你用金钱吃完了?在这里我只骂策划,策划是绝对换了,歌者也不知道到哪里去了,客服就个无名,根本不管事
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这破手游一个高改给我打发了?剩下全tm氪金?
氪归氪,免费的皮肤还肝的不得了
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三灵兽超进化后,估计巅峰得成单机,氪金大佬一手仨灵兽,无限秒秒秒,平民还玩屁?迪福特活动极其恶心人,本来都boss强行改成活动精灵,怀特星剧情就几个boss挑战,非常水...
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四星,本来想给三星和隔壁启航比一比还是加一颗星。PVP,PVE没办法和隔壁启航比,但我是佛系玩家也不追求联赛段位,只想一心养自己喜欢的精灵,在这方面星战确实好很多,没体力限制和开放地图真让我有种回到小时候的感觉,玩起来确实比启航舒服多
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停更了还不下架
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烂游戏,无可厚非。当年承诺的玩法几乎全抛弃了。采集系统变成活动附庸,地图出的一张比一张烂。主线万年不推进,好一点的精灵活动就难如登天,星系守护兽那破任务你他娘摆烂给谁看呢,页游好歹是个boss你这还得肝肝肝,wdnmd一个队里还不能带同一只精灵,那他妈要***的攻略组,氪金硬冲不得了,总而言之,pve稀烂,一个活动比一个活动烂。那咱们去看pvp吧,至少之前大家靠着白嫖的繁殖可以活下去打巅峰赛,碰见个花活的还能打个你来我去,策划你他妈睁眼看看斯塔克强度,我真是rnnlgb当年测试的时候说什么?氪金变强不存在?看看斯塔克头顶那个闪亮亮的v10。真好,祝贵游早日...
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赛尔号我玩得非常的久,09年开始玩,最早的那一批,赛尔号12年之前是现象级的游戏,甚至在美国上市3亿美金,身为玩家,我非常的自豪,但是现在赛尔号好像病了。 今天我想好好的提一点建议,首先是我个人的一些想法,赛尔号对于我来说,我觉得定位是捕捉,收集,社交,对战,养成为一体的多向性的青少年游戏,很多人觉得赛尔号早期精灵形象“幼稚”,现在的人形精灵帅气,非常好看,但是对于我来说,咱们的赛尔号的精灵应该更多融入奇思妙想,不应该是一个人形,然后上面挂点华丽的装饰,就有如这一类游戏的鼻祖:“精灵宝可梦”,每个精灵都有培养的可能,每个精灵都独特 关于设定,赛尔号最开...
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