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小小勇者安卓版

小小勇者安卓版

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:99.15M
  • 语言:中文
  • 版本:v3.4.2
  • 时间:2021-10-20 12:39:47
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:暂无
  • 厂商:上海零越网络科技有限公司
  • 平台:安卓5.0或更高
  • 标签:
轻松放置挂机手游
游戏截图
  • 小小勇者安卓版
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游戏介绍

手游标签: 像素休闲挂机放置

       小小勇者安卓版是一款非常轻松有趣的放置挂机游戏,完全不需要爆肝就可以通过挂机来提升自己的战力,整个游戏中有超多的关卡等着你挑战不断击败敌人,获得更强大的装备解锁神器。游戏中的装备可以不断升级,每次装备升级都可以让你的外观更加华丽霸气。

战斗竞技场景【超好玩网站】

(1)

小小勇者安卓版简介:

       小小勇者安卓版是一款非常轻松有趣的Q版放置挂机游戏,简单的操作方法等着你去体验各种关卡等着你去挑战,让你在战斗中不断提升自己的战力,才能击败所有的敌人,超多的福利很容易得到让你完全不肝就能得到丰厚的奖励。

小小勇者安卓版特点:

       1.有很多地图等着你去挑战,不同地图获得的装备也有自己独特的效果。

       2.稀有的神器很容易得到,不同的神器让你的战斗力更强。

       3.设备可以不断强化,强化后的设备属性更高。

       四、操作上手也很轻松有趣,能给您带来全新的游戏享受体验。

小小勇者安卓版亮点:

       游戏中有多种技能,灵活的搭配技能可以更容易地战胜敌人。

       2.画面效果也是复古像素风格,但完全不影响各种精细度。

       3.容易获得超轻松获得,让您的属性不断提升。

       4.如果你卡住了,试着升级你的武器装备。

新手指引模式【超好玩网站】

(2)

小小勇者安卓版优点:

       无论是PVP还是PVP都很爽快,能给你带来全新的游戏乐趣。

       超多的福利等着你去领取,让你在游戏中快速升级。

       3.稀有神器可以轻松获得全新的套装系统,让你获得额外的效果。

       4.游戏有很多地图,不同地图掉落的材料也不一样。

小小勇者安卓版评价:

       1.材料也分为不同的等级,很难获得高等级的材料。

       二、强力神装轻松领取,刀刀暴击可轻松击败敌人。

       3.游戏中有很多技能。灵活选择不同的技能可以让你轻松杀死所有的敌人。

       真正的放置手游,完全不需要爆肝。

本文由作者原稿发表。请注明作者的信息和来源。

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像素休闲挂机放置
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用户评论(19)
这个数据不好搞。
1:如果boss伤害不高,假设对面boss2000w的伤害我4000w的血,boss攻速1s或者0.5s,我通过吸血也能打,展示出来就是玩家刮痧,但最终会通关;
2:官方设定的是boss3000w伤害我4000w的血量,展示出来的结果就是被秒;
不管是一方案还是二方案,我个人认为可玩性都不高。
回复(0)
新人千万别进,这游戏数值崩坏,纯堆属性毫无玩点,收益固定,再肝也没用,客服会像私服一样给氪佬推送礼包,只要氪度够,甚至能重置充值,整一骗氪游戏,无论是微氪,中氪,重氪玩家,没几个玩的爽的,至于0氪,在官方眼里就是狗,策划还在论坛亲自和玩家对线。
评价打4星5星的点开主页,就会发现全是官方找的机器人控评拉分,游戏质量差,控评删帖这方面倒是做的很完美。
日常一般五六个活动,没有一个是不氪金的,只有在周末会出个固定奖励的钓鱼。
累充活动3天重置一次,游戏什么成分不用多说了吧,论坛全是退钱。
-------
问题很多。
①肝度
游戏是放置游戏,但是每天需要在线时间也...
回复(0)
可玩性实在是太低,我真没想过小程序做了几年都还是这个水准。真就一直挂机然后靠事件来拖玩家的在线时长呗,然而我这平均每天6小时的游戏长反倒加快了我弃游的速度,为了肝而肝的游戏属实没意思。
1.转生就只给那么可怜的一点钻石到底意义何在?
2.元素图全程刮痧到boss斩杀拼脸失败到底多恶心人你们心里真的没数?
3.两页的技能真正常用的有几个?反正眩晕暴击减攻速吸血那些我是没碰
4.推图过程中看到有任务临时去爬个塔,好家伙一回来发现推图进度清零了...
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游戏挺好玩,但是也有很多问题
1活动排列的很乱
2技能升级我觉得不应该在随机里面
3充值礼包感觉很不划算没什么充钱欲望
4元素本点了之后会提示带什么精灵,但是点了确认就开始直接战斗了,没法换,点取消之后副本就没有了,蜜汁操作。
5选择挂机的时候要一个一个看哪一关的经验或者金币高,有点麻烦。
6转生不知道存在的意义,就是为了反复刷图吗?
7既然有加点,那就应该配合装备玩不同的职业流派,而不是现在的全力量加点一种,那还不如删掉其他三个加号,免得误触。
8勇者皮肤,可以多元化,出一个写实风格也挺好
这个游戏我觉得还有很多玩法,不应该局限为一个月卡...
回复(0)
挺失望的,游戏机制过于反人类,挂机也玩过很多,这一款确实有创新,但,说实话问题太多,我很怀疑设计游戏的有没有自己玩过,问题有下面几点:
1,装备的作用过于弱化,导致游戏中的正反馈过弱,最明显的是佣兵和宠物作用远远超过装备,最终看起来就是装备系统看起来特别鸡肋。
2,钻石的使用面过广,获得方式却比较有限,比较好的是钻石没有彻底堵死,虽说彻底堵死啦后也没人会玩了。
3,转生机制的设计,没有任何属性加成,仅仅是个获取钻石的途径,而且获取量一言难尽,最后呈现的结果就是,转生的性价比堪忧。
4,粗暴的元素卡关逼迫玩家改变玩法,同时元素关竟然需要元素伤害和抗性,我...
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现在打一星都会被标上跑题评价了
搞的好像打一星的玩家都是恶意的
我始终坚持认为玩家的游戏体验是从打开游戏那一刻就已经开始了
发生炸服 无法注册 游戏卡顿 充值不到账等等都属于游戏体验问题
发生事故时 运营能否及时反应 补偿措施是否到位 也是体验的一部分
并非只有只针对游戏内容的评价才属于不跑题
打个比方 如果在某团上评价某火锅店服务好体验好 是不是也算跑题?
再者说 发生炸服应该属于官方准备不充分 官方无法在开服时提供流畅的登陆服务   
玩家定好闹钟 十点准时等开服 发现无法注册 官方半小时后才发公告 那些对游戏满怀赤...
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只有钻石免广告吗?
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玩了半个月,也充了个永久卡,想着进官方群能看看攻略啥的,结果啥也没有,那些羁绊什么的,都不知道应该学哪个,兴致缺缺
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我永久卡玩家  玩七十多天了  有一个很煞币的设置  你佣兵买到五星了还刷低级佣兵的信物  你真的觉得我把一些毫无用处的佣兵升到五星是为了什么  还不是留刷新位置给高级佣兵吗???  能不能像女神祭坛一样  当所有佣兵买完就刷信物 当有的佣兵五星了就不刷这个佣兵了
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被说了可还行,那我改成3星吧
昨天预下载,已经提前登录好,我是游客登录的
今天十点左右看到就直接进去了,没有任何问题,可能还来不及把我炸出来,我就直接卸载了
体验了十分钟,不是我的菜,刷到了150级左右,个人感觉玩法比较单一,也觉得刷刷刷很无聊
送的东西好像还挺多的,至少钻石好像都有1w,可是我玩了十分钟压根不知道钻石有啥用
有很多随机事件,什么刷怪速度变快,直接获得金币钻石之类的
装备也是老类型了,刷词条,白蓝黄金之类的不同颜色
精灵(在线五到八分钟宝箱可领),实际上也是个有词条的装备,就是可升级罢了,估计是个氪金点。...
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这个数据不好搞。
1:如果boss伤害不高,假设对面boss2000w的伤害我4000w的血,boss攻速1s或者0.5s,我通过吸血也能打,展示出来就是玩家刮痧,但最终会通关;
2:官方设定的是boss3000w伤害我4000w的血量,展示出来的结果就是被秒;
不管是一方案还是二方案,我个人认为可玩性都不高。
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新人千万别进,这游戏数值崩坏,纯堆属性毫无玩点,收益固定,再肝也没用,客服会像私服一样给氪佬推送礼包,只要氪度够,甚至能重置充值,整一骗氪游戏,无论是微氪,中氪,重氪玩家,没几个玩的爽的,至于0氪,在官方眼里就是狗,策划还在论坛亲自和玩家对线。
评价打4星5星的点开主页,就会发现全是官方找的机器人控评拉分,游戏质量差,控评删帖这方面倒是做的很完美。
日常一般五六个活动,没有一个是不氪金的,只有在周末会出个固定奖励的钓鱼。
累充活动3天重置一次,游戏什么成分不用多说了吧,论坛全是退钱。
-------
问题很多。
①肝度
游戏是放置游戏,但是每天需要在线时间也...
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画风挺好的一款挂机游戏。不过玩法过于单一,后面很容易就会变成打卡上线然后纯挂机,耐玩性不大。氪金有点厉害(而且还有bug,已在论坛反馈)。我估计刚刚开服那会各种补偿给的挺多,然后我们后到的就啥都没有了,所以老玩家的游戏体验估计比新玩家好一点。估计不会有太多玩家愿意耐下性子来玩这个游戏。总的来说,一星扣玩法,一星扣氪金。加油吧~
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可玩性实在是太低,我真没想过小程序做了几年都还是这个水准。真就一直挂机然后靠事件来拖玩家的在线时长呗,然而我这平均每天6小时的游戏长反倒加快了我弃游的速度,为了肝而肝的游戏属实没意思。
1.转生就只给那么可怜的一点钻石到底意义何在?
2.元素图全程刮痧到boss斩杀拼脸失败到底多恶心人你们心里真的没数?
3.两页的技能真正常用的有几个?反正眩晕暴击减攻速吸血那些我是没碰
4.推图过程中看到有任务临时去爬个塔,好家伙一回来发现推图进度清零了...
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游戏挺好玩,但是也有很多问题
1活动排列的很乱
2技能升级我觉得不应该在随机里面
3充值礼包感觉很不划算没什么充钱欲望
4元素本点了之后会提示带什么精灵,但是点了确认就开始直接战斗了,没法换,点取消之后副本就没有了,蜜汁操作。
5选择挂机的时候要一个一个看哪一关的经验或者金币高,有点麻烦。
6转生不知道存在的意义,就是为了反复刷图吗?
7既然有加点,那就应该配合装备玩不同的职业流派,而不是现在的全力量加点一种,那还不如删掉其他三个加号,免得误触。
8勇者皮肤,可以多元化,出一个写实风格也挺好
这个游戏我觉得还有很多玩法,不应该局限为一个月卡...
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挺失望的,游戏机制过于反人类,挂机也玩过很多,这一款确实有创新,但,说实话问题太多,我很怀疑设计游戏的有没有自己玩过,问题有下面几点:
1,装备的作用过于弱化,导致游戏中的正反馈过弱,最明显的是佣兵和宠物作用远远超过装备,最终看起来就是装备系统看起来特别鸡肋。
2,钻石的使用面过广,获得方式却比较有限,比较好的是钻石没有彻底堵死,虽说彻底堵死啦后也没人会玩了。
3,转生机制的设计,没有任何属性加成,仅仅是个获取钻石的途径,而且获取量一言难尽,最后呈现的结果就是,转生的性价比堪忧。
4,粗暴的元素卡关逼迫玩家改变玩法,同时元素关竟然需要元素伤害和抗性,我...
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现在打一星都会被标上跑题评价了
搞的好像打一星的玩家都是恶意的
我始终坚持认为玩家的游戏体验是从打开游戏那一刻就已经开始了
发生炸服 无法注册 游戏卡顿 充值不到账等等都属于游戏体验问题
发生事故时 运营能否及时反应 补偿措施是否到位 也是体验的一部分
并非只有只针对游戏内容的评价才属于不跑题
打个比方 如果在某团上评价某火锅店服务好体验好 是不是也算跑题?
再者说 发生炸服应该属于官方准备不充分 官方无法在开服时提供流畅的登陆服务   
玩家定好闹钟 十点准时等开服 发现无法注册 官方半小时后才发公告 那些对游戏满怀赤...
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我不管!总之我要看到你们把龙之岛给更新了。超想玩!(抓狂)(抓狂)!!!
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其余的不说,还是有点意思。唯一恶心的地方,手机发热,玩三分钟手机烫的不行
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