手游标签: 动作
泽诺尼亚4中文版是一款rpg动作手游游戏,游戏的画面依然继承了非常好的2D画面设计风格。即时战略游戏的一起添加了最终幻想式的升级系统和功能表系统软件。创新能力的进入了升级系统和功能表系统软件,游戏玩家能够尽情感受四大人物角色。赶快来体验吧。
泽诺尼亚4是一款角色扮演游戏种类的手机上游戏,英文名字是ZENONIA4,由Gamevil出品,游戏的画面依然继承了非常好的2D画面设计风格。即时战略游戏的一起添加了最终幻想式的升级系统和功能表系统软件。保存了經典动作RPG游戏方式的精粹!游戏人物角色有着战士,ADC,冰法和战士职业四种职业定位,在一定水平上保持较大程度上的人物角色人性化。
当历史悠久的黑暗力量对世间的威协再一次暴发,英雄人物们务必重相聚,踏入改变人生的旅途。添加莱格雷特、切尔、依辛、璐璐和大量英雄人物的队伍,进行至今最宏伟的 ZENONIA 冒险之旅!
火枪手
远程控制岗位,火力点威猛,专业技能绮丽,严厉打击覆盖面广,并且有这几个常用招式大范畴AOE损害极高。是打最终BOSS打的最舒服的岗位。缺陷是身板不足挺立,不仅仅血少并且防御力都不高,更可怜的是闪躲也是忽上忽下,并且远程控制又远得不太完全,基本上眼前3个身位的间距,想游击战自保也难以…
野德
远程控制岗位,进攻有全自动跟踪实际效果,輸出理论上四个岗位中最大,十分抗打,全属性都可以加。近几天把野德也略微科学研究了一下,总体觉得非常好,可是对设备标准非常高,PK很厉害(肯定不逊色于战士职业)。
战士职业
近身战耍大剑,身强力壮,十分威猛。优势是与生俱来血高抗打,进攻輸出也体现不错,手感十足,并且专业技能耗蓝少。可是缺陷也不是沒有,灵巧很低,代表着闪躲低,闪躲低就需要挨揍,这一点杀手有较大优势。这一点危害非常大,尤其是在打BOSS情况下,BOSS的致命性概率一般都很高,这就是为何战士职业本来血高防高还极易被秒。
杀手
近身战舞大剑,动作迅速轻便。优势是灵巧高,确实很高,闪躲十分高,致命性十分高,打架痛并且不易死。缺陷太突出了,便是灵巧太高了,其他特性发展差,血少蓝少,尤其是后半期会感觉蓝很不足用,刺客技能很绮丽可是也很吃蓝,并且防御力对比战士职业而言低了N个级别……因此就算闪躲高就是个博为人的物品,本身或是十分脆的。