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魔王度诊断

魔王度诊断

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:5.9M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.3 汉化版
  • 时间:2021-09-23 09:08:10
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
魔王的成长日志。
游戏截图
  • 魔王度诊断
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  • 魔王度诊断
游戏介绍

魔王度诊断是一款很好玩儿的文本游戏,日式的游戏设计风格,叙述有关魔王的小故事,你自始至终能够 根据挑选来决策剧情的迈向,很好玩儿的哦。

游戏的详解

魔王度诊断是一款由Testii发布的文本类休闲网游或许可以在游戏中多多的找寻大量不一样的物品,看上去就好像身体检查一样的魔幻,但是许多全是根据会话来呈现。

魔王度诊断游戏游戏玩法

1、一款中二度爆棚的自身测试工具,用以检测你到底有哪些类别的魔王;

2、除开一大段一般的文字描述以外,也有十分直观的一个“LV”表明,表明能够 更直观的展示出你的整体实力范畴。

3、游戏中只需按顺序回应15道难题后就可以见到自已是个怎么样的魔王了。

魔王度诊断游戏特点

1、在小故事中彻底能够变成最后BOSS类的人物角色。但你还是沒有完全抛下人们的价值取向和情感,这也成为了影响你迈向更高人生境界的束缚。

2、休闲娱乐的游戏玩法,日式脑洞大开故事情节转变。

3、简易搞怪的魔王测量游戏。

魔王度诊断游戏点评

1、只需按顺序回应15道难题后就可以见到自已是个怎么样的魔王了,系统软件得出的結果;

2、魔王度诊断中的难题可以说五花八门,从方方面面来测验你的潜藏性情。

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用户评论(17)
包青天:戒赌啦,戒赌啦,我承认我脸黑
……
好吧我算是了解一点这个游戏了?
吐槽:这个游戏跟绝大部分游戏不一样的是,人家是前期简单后期难,而它是前期难!难!难!(三遍?)后期就“搜衣氏”跟玩一样(游戏就是玩的啊!?)
简单地说就是:前期很重要
如果你前期玩砸了,不要紧,清除数据从头再来?,真的不要紧,相信我,重新再来很容易就能追回进度的,因为你有经验了,前期难就难在如何正确的运用资源,用对地方了长得就快嘛╮(‵▽′)╭
……
额……先长哪里呢。。。。要凶(✘)一点的
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。要胸(✔)不止一点的(?? ? ?)...
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这不是骨王的设定吗!?安兹乌尔恭!

出大问题,骨王打不动了,40级以上的金色帝国修女就完全搞不动了,刚来两个技能打掉她多半管血,她一个技能给自己奶回去,是我太菜还是怎样?!
回复(0)
我所理解的放置游戏,是一种使用碎片时间来进行游玩的游戏,稍微有点空闲时间,就可以上线看看,收益也不会拉下。
而这一款游戏呢,你只能一直开着,只要关闭游戏,收益为0,就算有些一直开着的游戏也有大量的玩法来吸引玩家,而你这个呢,魔王本身无敌,灵魂的增加就是要打败勇者来增加,然后呢,开着3倍速,开着自动施法,然后手机就成了一个摆设了。
这究竟是你玩游戏还是你被游戏玩呢???...
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这游戏震惊了我,头一次见主角以反派的形式出现。
这个玩法也是非常的简单,就是放在那让他挂机就好。
我这边出现过的唯一一个bug就是一直刷屏“从未见过如此厚颜无耻之人”,当时搞得我很懵,然后退出去重新进之后还是这样。
还有新手你要趁着那一个小时去刷史诗,你那个时候千万不要去打普通啊。
还有就是能不能调一下,牧师这类回血勇者的回血量啊,我今天玩的时候5个牧师,打都打不动。两个牧师就已经打不动了,一个的话靠运气应该能杀。...
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1000小时咯
神器是越来越难摸了到了后期|(っ ̯ -。)
—————————————————————————————
1.神器的等级从低到高分别为: 领域→主宰→杀戮→契约→创造→救赎→泯灭→聚星→魂殇→支配者 越是后面的关卡(国家)掉的神器越是高级。 如果你掉物攻神器掉的比较多也可以练个暗黑剑士,鬼畜剑舞无敌!!将来更是裂缝所有高防高血怪的爹!!! 神器优先升减血上限的之息,其次减魔/物防的限魔之环限武之环,其三是魔/物攻白值增加的神器:水晶和护手,都是直接加魔/物攻多少比如1万,白值是基础,那么其四就是加魔/攻百分比的神器法杖和之刃,物防和加...
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这是一份建议或者创意
1.主界面的话就不用显示战斗报告了,太占位置,或者缩小一点,让主界面魔王被众魔觐见的场景更加显眼。
2.可以设计更多价值不定实力不定的魔物,可以调整是否觐见魔王或者随机觐见。
3.可以在平时培养部队,由各领主带领攻打城市,此过程可以观看,也可以在主界面挂机。
4.国家之间可以有战争,自己可以对此引导或者宣称为某国家助力,根据自己当前的名声可以使其他国家产生畏惧及使被自己撑腰的国家成为众矢之
5.随时间会有一些国家随机建立,自己也可以引导建国。国家会随时间变强或者变弱,也可以互相吞并。
6.后期可以对一个人口多但是...
回复(0)
很棒的挂机游戏,就是需要在线挂机很废机,且无新手引导。更重要是无新手指导还所有功能全开放,会让好多新人不自量力去白忙活半天,这也是这条评论出现的原因。
嫌字多可以直接拉到最后!!!
①首先是主城:
灵魂图腾:通过骨王或者守护者迎战各王国勇士掉落,图腾品质对应勇士品质,会自动生产灵魂,灵魂是本游戏基础货币,对实力影响最大的元素。
世界树:通过消耗图腾培养,产生的果实可强化守护珠以及神器品质,很有用,但是消耗相对较少,不用急,1000灵魂产量后可以升一级,总之升级世界树消耗的图腾不能对灵魂总产量有明显影响。
大墓地:自动生产军队,离线时消耗军队消灭勇...
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这不是骨王的设定吗!?安兹乌尔恭!

出大问题,骨王打不动了,40级以上的金色帝国修女就完全搞不动了,刚来两个技能打掉她多半管血,她一个技能给自己奶回去,是我太菜还是怎样?!
回复(0)
玩了半天都不知道该怎么玩起,,,,
回复(0)
我所理解的放置游戏,是一种使用碎片时间来进行游玩的游戏,稍微有点空闲时间,就可以上线看看,收益也不会拉下。
而这一款游戏呢,你只能一直开着,只要关闭游戏,收益为0,就算有些一直开着的游戏也有大量的玩法来吸引玩家,而你这个呢,魔王本身无敌,灵魂的增加就是要打败勇者来增加,然后呢,开着3倍速,开着自动施法,然后手机就成了一个摆设了。
这究竟是你玩游戏还是你被游戏玩呢???...
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emmmm,我看看这游戏,还不错,下载。哇,歇会在玩,正好赞赞灵魂。几个小时后.....劳资灵魂呢?怎么没有涨?难道不会是....(此时操作:观察灵魂领取时间,退出,过几秒进入游戏)woc,还真不能后台和离线...emmmmm告辞。
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这游戏震惊了我,头一次见主角以反派的形式出现。
这个玩法也是非常的简单,就是放在那让他挂机就好。
我这边出现过的唯一一个bug就是一直刷屏“从未见过如此厚颜无耻之人”,当时搞得我很懵,然后退出去重新进之后还是这样。
还有新手你要趁着那一个小时去刷史诗,你那个时候千万不要去打普通啊。
还有就是能不能调一下,牧师这类回血勇者的回血量啊,我今天玩的时候5个牧师,打都打不动。两个牧师就已经打不动了,一个的话靠运气应该能杀。
...
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1000小时咯
神器是越来越难摸了到了后期|(っ ̯ -。)
—————————————————————————————
1.神器的等级从低到高分别为: 领域→主宰→杀戮→契约→创造→救赎→泯灭→聚星→魂殇→支配者 越是后面的关卡(国家)掉的神器越是高级。 如果你掉物攻神器掉的比较多也可以练个暗黑剑士,鬼畜剑舞无敌!!将来更是裂缝所有高防高血怪的爹!!! 神器优先升减血上限的之息,其次减魔/物防的限魔之环限武之环,其三是魔/物攻白值增加的神器:水晶和护手,都是直接加魔/物攻多少比如1万,白值是基础,那么其四就是加魔/攻百分比的神器法杖和之刃,物防和加...
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这是一份建议或者创意
1.主界面的话就不用显示战斗报告了,太占位置,或者缩小一点,让主界面魔王被众魔觐见的场景更加显眼。
2.可以设计更多价值不定实力不定的魔物,可以调整是否觐见魔王或者随机觐见。
3.可以在平时培养部队,由各领主带领攻打城市,此过程可以观看,也可以在主界面挂机。
4.国家之间可以有战争,自己可以对此引导或者宣称为某国家助力,根据自己当前的名声可以使其他国家产生畏惧及使被自己撑腰的国家成为众矢之
5.随时间会有一些国家随机建立,自己也可以引导建国。国家会随时间变强或者变弱,也可以互相吞并。
6.后期可以对一个人口多但是...
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对新手极度不友好……新手教程就那么一点点,还有很多东西完全不知道是啥,完全不知道有啥用……挂了一晚上,电量没了,灵魂也被魔王玩光了,开自动之后灵魂居然越来越少了???第二晚不开自动,挂了一晚上,被修女耗了一晚上,啥都没有……是我太菜了吗……
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是还行,就是界面操作太烦了,点个提升每回都弹一次提升成功,存得多的时候一次性升个十来级的话烦死你,远征也是,强化兵种,强一次点个确定,真的烦人.而且技能设置也很奇怪,都是固定伤害...很不喜欢 这种设定,因该换魔攻或物攻百分比之类的强化吧,总而言之...挺烦人的.玩是能玩会
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很棒的挂机游戏,就是需要在线挂机很废机,且无新手引导。更重要是无新手指导还所有功能全开放,会让好多新人不自量力去白忙活半天,这也是这条评论出现的原因。
嫌字多可以直接拉到最后!!!
①首先是主城:
灵魂图腾:通过骨王或者守护者迎战各王国勇士掉落,图腾品质对应勇士品质,会自动生产灵魂,灵魂是本游戏基础货币,对实力影响最大的元素。
世界树:通过消耗图腾培养,产生的果实可强化守护珠以及神器品质,很有用,但是消耗相对较少,不用急,1000灵魂产量后可以升一级,总之升级世界树消耗的图腾不能对灵魂总产量有明显影响。
大墓地:自动生产军队,离线时消耗军队消灭勇...
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