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魔女之泉4内置功能菜单版

魔女之泉4内置功能菜单版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:826.0 MB
  • 语言:中文
  • 版本:v2.6
  • 时间:2021-12-03 15:06:43
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android单机
  • 标签:
魔女之泉4是该系列的第四部作品
游戏截图
  • 魔女之泉4内置功能菜单版
  • 魔女之泉4内置功能菜单版
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游戏介绍

手游标签: 回合制

魔女之泉4这是该系列的第四部作品,讲述了小魔女摩卡魔法的故事。因为神族的后裔身份,他小时候被追杀,但在关键时刻醒来,然后成为主宰一方的女巫。在一次冒险中,我发现了一个神泉和一个奇怪的神族后裔。由此发现,世界上有很多神,摩卡神族的父亲希望她收集魔法的目的是让它复活。于是故事逐渐展开。游戏采用回合制,玩家可以控制角色进行攻击、防御和魔法,注重策略。

破解说明

打开作弊菜单可以得到、体力、法力、 50魔力、 50力量、 50防御、 50敏捷,魔法觉醒状态

魔女之泉4图片1

游戏背景

摩卡莫莉小女王的故事。

被称为魔女的小女王统治着乌尔坡大陆。

为征服整个大陆,她不断强化自己的实力。

命令部下收集魔法材料。

有时也会亲自探索。

制作的道具使她更强大。

随着摩卡莫莉王变得强大,勇士们对抗得更加激烈…

面临重大危机...

摩卡莫莉能实现她的梦想吗?

魔女之泉4图片2

游戏特点

强大的战斗技能和酷炫的特效让你停不下来。

2.娃娃女巫艾路迪。不需要额外付费的情节RPG游戏。

可爱的人物设计让你捧腹大笑。

隐藏的故事线和各种有趣的场景也很有趣。

5.你可以在家里练习,制作道具和魔法,或者在外面搜索道具。玩法很多。

6.在战斗技巧上,四代突破了三代单一的连斩,但剑术效果各异,丰富了战斗的乐趣。

保留了黑暗魔法之石和净化配方,魔法类型和魔法书还是原来的样子,增加了快速狩猎。

8.修炼为主,辅以制作黑熊胆,一个 32防御,熊胆不够善用随从派遣。

9.这是一养成,rpg优秀作品融为一体。物品配方,开放世界,剧情解谜,人情冷暖,都集中在不到700兆的大小上。

魔女之泉4图片3

游戏玩法

开局攻略

1.开始的时候,你会被派遣。派遣是这款游戏的核心玩法之一。随着你图书的打开,新材料会逐渐解锁,后期至少会有70种材料%来自派遣。

开始让你去打石头人,在此之前可以去打其他小怪,因为到时候剧情会给你加回满血。

3.前期不要停留太多,因为即使在后期,最好的属性药也只有5种%全属性。而且后期的药物可以固定提升很多属性。

灵魂石,满了就回去,不要浪费,这东西是外挂级道具。

5.不要乱用红宝石。!不要乱用红宝石。不要乱用红宝石!不要乱用红宝石。不要乱用红宝石。

6.开始武器可以在这个家伙身上打出来sl几次。

魔女之泉4图片4

材料材料收集策略

一、肯定会有人问,巨型黑暗石是怎么得到的,答案是。

魔女之泉4材料收集策略 如何获得巨大的黑暗石和红宝石?

概率极低,建议疯狂sl,出货后直接派遣,巨型黑暗石,非常罕见,有需求。

2.你需要保留的材料:钟乳石、熊胆、粘性生命石和龙肉。这些东西需求量大,稀有。

目前红宝石只知道两个怪有掉落。

红宝石中期可以换一朵精灵花,需求15个。后来到了坐船的村庄,对宝石的需求翻了一番,道具只能换成108宝石。

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用户评论(17)
“真的是我错了吗?”
“我不跳了,总出错。”
“失误也没关系,一步一步……就那样踩点就可以了。你看,比刚才好多了。”
————————————————————
一路走来,那个不成熟,任性的小王女经历重重痛苦、迷茫,拥有了互相治愈,值得托付的朋友。她真正从过往种种走了出来,理解了人与人间永不消逝的痛苦和爱,成为了独挡一面的摩卡莫莉女王。
————————————————————
可那不是我希望的世界
因为谁也不珍惜彼此了
因为得到了永生……所以觉得彼此都没有那么珍贵了
我曾以为,永生会令因我们的不完整引起的所有不幸消失殆尽
可那...
回复(0)
许久不来泉4居然降了0.1降到和泉3一个分了,心急火燎点开最新评分,发现果然是没得玩的人打的低分。
……因为平台而抱怨也算是情有可原,总之意思就是说现在泉4的评分是低于应有值的。
变相说明泉4的优秀,因为玩不到所以大家都很急……
实在着急可以走走看科技手段。
以及,大家打再多的低分,TapTap也被国情所迫,appstore也被国情所迫。
加把劲出国去吧。
--
总算是舒服了,就是有点贵。
希望后续更新能弥补这次体验吧。
--
音乐真的大好评!!
建模精致,立绘不错(三代立绘太难超越了所以四代艾露迪不可避免地出现了认知差距……不过四代总体画工还是相当不错...
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一周目结束,魔1没追魔2魔3入的坑,陆陆续续追了5年了吧?一想起来就搜一下,前段时间想起来开始翻魔4,果断入手,还是那个味道,但背叛那一段雀食小毒。

魔女之泉4延续了魔二魔三的剧情,然后开了个新图,传统,雀食传统。
经典的卡模型,传统!
自动寻路脚打岔,传统!
还有同样的肝,为了打化身我努力了两天刷属性,看见boss怪我就想吐。

剧情那股味,传统。甜甜甜。
爱了爱了,扣一星给卡模卡视角,小瑕疵不影响游戏。?

打化身的时候我差点没吐了。
人家大女儿派莓大陨石900来w,三女儿艾露迪舞剑一套1000w+,你二女儿露西怎么就100w+啊?太刮了太刮了,笑死了,第一时间赶到现场嘲...
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老玩家,好的不说了,修炼第四个键按不了什么鬼
-----------------------------
迟来两年的通关评价)
纪念下迟来两年的魔女之泉4通关(19年一发行就买了的游戏拖到了昨天才开始打今天才通关)
看着摩卡莫莉一步步的成长,这一刻仿佛回到了高中时第一次接触魔女之泉3。相比前作的艾露迪,这作的摩卡或许更符合我心目中女儿的形象吧
期待魔女之泉5的续作
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18小时主线和dlc已通关。没玩过123。
就剧情而言比较老套,一开始我就知道boss是摩卡干爹。剧情中有三对情侣,集体生离死别,然后集体复活,然后过上了没羞没臊的幸福生活。主角也从最开始的傲娇小公主变成了可爱的帝王。
就玩法而言,第一次玩这种自走棋。感觉比较新颖,很不错。快速战斗真的是省了一大部分时间。就是中后期感觉战力已经崩了。主线中期没有什么是一个陨石解决不了的,如果有,那就再来一个。dlc部分没有什么是盖亚解决不了的,如果有,那就再补一刀鲁塔纳之剑。
就画质和音乐而言。个人觉得很不错,女儿很可爱,女儿的衣服除了管家那套剧情不让拿...
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通关两次,游戏不错,给个五星。
两次分别是[自由之王+伊桑]和[王中之王+伊桑+大团圆]结局。
相比于前三作,这一部的世界观非常新颖,摩卡的视角也很棒,画风也有很大改善。
此外,战斗系统丰富了很多。物理攻击加入“招式”,不再像前三作那样只是平砍(即使泉3也只是在平砍上加了数值修正而已)。法阵也加入了“魔力媒介体”的概念,同“招式”一样,都是很大突破,前三作的辅助法阵是数值修正。不过,这方面其实还有很大提升空间(比如组合招式,比如火雷冰外更多的异常状态,比如给怪物加属性抗性)。
快速狩猎也很好,但判断依据只是力量就很离谱。狩猎高处的怪时用的是魔...
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从1代开始玩的,一直很喜欢这个系列…1到3代基本上遵循一个套路,四代直接开局就是风傲天,一改过去几代开场被勇士欺负躲在森林里打野猪的生活,这一代开场天天去找勇士麻烦欺负其他人…这个反差特别滑稽…替前几代女主出了口气了…
剧情方面我个人是觉得很迷惑的,类似于一开始一个小屁孩得到了一个核弹,大家都怕他所以他仗着核弹各种胡来…然后几个有能力制服他的人只会打哑迷,要么打她屁股一顿,却都不说原因也不去好好引导她告诉她这么做是错的…就让人前期玩着特别迷糊,看着女主把核弹越搓越大最后无法挽回闯祸了,才跑出来…编剧有点反常理,剧情没有前...
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感情线终于淡化了,而且这次的女婿终于差不多能看得上了,之前都什么玩意啊。。都要杀我女儿,最后还要送给你们
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“真的是我错了吗?”
“我不跳了,总出错。”
“失误也没关系,一步一步……就那样踩点就可以了。你看,比刚才好多了。”
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一路走来,那个不成熟,任性的小王女经历重重痛苦、迷茫,拥有了互相治愈,值得托付的朋友。她真正从过往种种走了出来,理解了人与人间永不消逝的痛苦和爱,成为了独挡一面的摩卡莫莉女王。
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可那不是我希望的世界
因为谁也不珍惜彼此了
因为得到了永生……所以觉得彼此都没有那么珍贵了
我曾以为,永生会令因我们的不完整引起的所有不幸消失殆尽
可那...
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许久不来泉4居然降了0.1降到和泉3一个分了,心急火燎点开最新评分,发现果然是没得玩的人打的低分。
……因为平台而抱怨也算是情有可原,总之意思就是说现在泉4的评分是低于应有值的。
变相说明泉4的优秀,因为玩不到所以大家都很急……
实在着急可以走走看科技手段。
以及,大家打再多的低分,TapTap也被国情所迫,appstore也被国情所迫。
加把劲出国去吧。
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总算是舒服了,就是有点贵。
希望后续更新能弥补这次体验吧。
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音乐真的大好评!!
建模精致,立绘不错(三代立绘太难超越了所以四代艾露迪不可避免地出现了认知差距……不过四代总体画工还是相当不错...
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一周目结束,魔1没追魔2魔3入的坑,陆陆续续追了5年了吧?一想起来就搜一下,前段时间想起来开始翻魔4,果断入手,还是那个味道,但背叛那一段雀食小毒。

魔女之泉4延续了魔二魔三的剧情,然后开了个新图,传统,雀食传统。
经典的卡模型,传统!
自动寻路脚打岔,传统!
还有同样的肝,为了打化身我努力了两天刷属性,看见boss怪我就想吐。

剧情那股味,传统。甜甜甜。
爱了爱了,扣一星给卡模卡视角,小瑕疵不影响游戏。?

打化身的时候我差点没吐了。
人家大女儿派莓大陨石900来w,三女儿艾露迪舞剑一套1000w+,你二女儿露西怎么就100w+啊?太刮了太刮了,笑死了,第一时间赶到现场嘲...
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好像选了跟管家吃烤鸡就不能打影子世界了,还有打古龙如果召唤小狐狸经常会触发bug卡住,还有物理攻击后期跟魔法阵根本没法比,害我白刷了好久的力量。虽然剧情也比较老套,但整体质量也值五星了,像我这种没怎么玩过rpg的都觉得非常赞
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老玩家,好的不说了,修炼第四个键按不了什么鬼
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迟来两年的通关评价)
纪念下迟来两年的魔女之泉4通关(19年一发行就买了的游戏拖到了昨天才开始打今天才通关)
看着摩卡莫莉一步步的成长,这一刻仿佛回到了高中时第一次接触魔女之泉3。相比前作的艾露迪,这作的摩卡或许更符合我心目中女儿的形象吧
期待魔女之泉5的续作
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18小时主线和dlc已通关。没玩过123。
就剧情而言比较老套,一开始我就知道boss是摩卡干爹。剧情中有三对情侣,集体生离死别,然后集体复活,然后过上了没羞没臊的幸福生活。主角也从最开始的傲娇小公主变成了可爱的帝王。
就玩法而言,第一次玩这种自走棋。感觉比较新颖,很不错。快速战斗真的是省了一大部分时间。就是中后期感觉战力已经崩了。主线中期没有什么是一个陨石解决不了的,如果有,那就再来一个。dlc部分没有什么是盖亚解决不了的,如果有,那就再补一刀鲁塔纳之剑。
就画质和音乐而言。个人觉得很不错,女儿很可爱,女儿的衣服除了管家那套剧情不让拿...
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很好的游戏,但是我看到前一代的女主都有和男主在一起时,我要疯了(目前只玩到了一三代女主出现)我无法忍受派莓喊老公
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通关两次,游戏不错,给个五星。
两次分别是[自由之王+伊桑]和[王中之王+伊桑+大团圆]结局。
相比于前三作,这一部的世界观非常新颖,摩卡的视角也很棒,画风也有很大改善。
此外,战斗系统丰富了很多。物理攻击加入“招式”,不再像前三作那样只是平砍(即使泉3也只是在平砍上加了数值修正而已)。法阵也加入了“魔力媒介体”的概念,同“招式”一样,都是很大突破,前三作的辅助法阵是数值修正。不过,这方面其实还有很大提升空间(比如组合招式,比如火雷冰外更多的异常状态,比如给怪物加属性抗性)。
快速狩猎也很好,但判断依据只是力量就很离谱。狩猎高处的怪时用的是魔...
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从1代开始玩的,一直很喜欢这个系列…1到3代基本上遵循一个套路,四代直接开局就是风傲天,一改过去几代开场被勇士欺负躲在森林里打野猪的生活,这一代开场天天去找勇士麻烦欺负其他人…这个反差特别滑稽…替前几代女主出了口气了…
剧情方面我个人是觉得很迷惑的,类似于一开始一个小屁孩得到了一个核弹,大家都怕他所以他仗着核弹各种胡来…然后几个有能力制服他的人只会打哑迷,要么打她屁股一顿,却都不说原因也不去好好引导她告诉她这么做是错的…就让人前期玩着特别迷糊,看着女主把核弹越搓越大最后无法挽回闯祸了,才跑出来…编剧有点反常理,剧情没有前...
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