明日方舟游戏中有许多不同的活动,巴别塔活动就是游戏中最新推出的一个活动,游戏中公布了新活动巴别塔活动的新机制和部分敌人,很多小伙伴对巴别塔活动不太了解,针对这个问题,小编给大家带来了明日方舟巴别塔活动介绍,有需要了解的小伙伴快来一起看看吧。
为了符合明日方舟大背景的移动城市的设计,这次整了个很有意思和另类的玩法,地面弄成了所谓的接驳地块的设计,这些接驳地块没法直接部署干员,需要先将其他干员部署在正常地块上协助,然后才能部署。
然后是锁链还能作为防御手段对敌人造成特殊效果,看起来是减速的效果,而每个干员身上最多连接两根锁链。
看官方的介绍和说明,提供连接的干员如果不在了,放置在接驳地块的干员也就GG了,不至于直接挂掉,但是处于被硬控的状态,成了活靶子了,算是连坐系统了,不过感觉这机制没啥大不了的,塞煌铠甲合体就完事了。
然后是新敌人的设计,首先破烂拼凑者,首次遇到阻挡或者是稳固锁链的时候,可以起飞一段时间,降落后防御力大幅度降低。这浮空状态不知道对面干员是否能攻击,如果不能的话,那棘刺和高台干员必不可少。
温顺的武装驮兽,遇到稳固锁链会摔跤并晕眩,同时对周围其他敌方单位造成物理伤害。
自由佣兵贝斯,选择一个我方单位持续施法,对目标和稳固锁链连接的所有干员持续造成法术伤害和灼燃损伤。
流浪工匠修补工,近地悬浮,失去近地悬浮后,攻击范围缩小。
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