在最近的一次股东大会上,史克威尔艾尼克斯社长桐生隆司透露,尽管该公司最近专注于最终幻想等大型IP,但同时仍然致力于制作小型作品和独立游戏。
据独立记者michsuzuki报道,有人问到史克威尔艾尼克斯新商业计划的“重质量轻数量”策略是否会影响独立项目,桐生隆司回复说:“如果我们将‘独立游戏’定义为休闲、中小型游戏,那么我们也在努力开发这些游戏。我目前无法透露具体的游戏名称,但我们的开发流水线不仅仅包含大型作品。独立游戏开发不应该被排除在外。”
史克威尔艾尼克斯此前曾宣布,将专注于未来旗下3A游戏的多平台开发,这是该公司为实现“长期增长”制定的一项新三年战略的一部分。
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