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你有没有想过如果整个人生都要依赖抽卡会变成什么样,这款由CannedFish Game制作的抽卡人生最新版本就将带你到达抽卡的世界,所有的日常用品都需要通过抽卡来获得,最终达到抽到100张ssr卡即可成功地结束游戏。
第一阶段:生存阶段,这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。
抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。
商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,
精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。
食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。
结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。
第二阶段:镇定剂阶段,
食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂
抽卡,每天抽免费的就行
商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,
精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。
结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。
第三阶段,攒*阶段。
此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值*,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,
攒*基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒*攒*攒*,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和*成正比,*攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现*还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。
*建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。
第四阶段,抽卡阶段。
主要靠前三阶段的镇定剂和*去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关
*可以在这款创新游戏中来进行抽卡生存模式的解锁。
*每一个玩家都能够进入到传统的游戏中,完成抽卡任务和生存任务。
*这里有极为丰富的卡片,等待着玩家来解锁。
*进入游戏以后就能够获得更多稀有的卡片。
*每一张卡片的属性和性能都是不一样的。
*根据自我需求和自我操控能力,合理的进行卡片的搭配。
*可以随机性的抽取各种各样的卡片,获得更多资源。
*合理的进行各种资源的解锁,也能分配这些资源。
这款特别真实的生存游戏,玩家只有抽到ssr卡才能让自己安安全全的活下来,玩家进入游戏可以进行卡片的**,卡的价格会上涨,也会下跌。
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